Una organización es un grupo de usuarios que comparten la propiedad de recursos — tenants y schemas. Es la unidad de trabajo en equipo en Yellow: cuando más de una persona debe gestionar la misma estructura de datos o espacio de trabajo, lo haces a través de una organización.

Estructura plana por diseño

Las organizaciones son planas — no hay subdivisiones ni jerarquías. Un usuario pertenece a una o varias organizaciones, y dentro de cada una es o bien propietario o bien miembro. Esa es toda la estructura.

Propietarios y miembros

Rol Qué puede hacer
Propietario Control completo de la organización: añadir y quitar miembros, definir roles, asignar roles, y gestionar todos los tenants y schemas que posee la organización. Los propietarios no necesitan ningún rol específico — la propiedad es permiso implícito.
Miembro Solo puede hacer lo que sus roles asignados le permiten. Un miembro nuevo sin roles no ve nada hasta que un propietario le da acceso.

Una organización puede tener varios propietarios. Una misma persona puede ser miembro de una organización y propietaria de otra.

Qué posee una organización

Una organización posee dos clases de recursos:

  • Tenants — espacios de trabajo de datos. La organización decide qué tenants existen, quién puede acceder y cómo fluyen los datos entre ellos (consulta Tenants).
  • Schemas — las definiciones estructurales de modelos y propiedades. Los schemas que posee una organización los gestionan sus propietarios y pueden reutilizarse entre los tenants de la organización, o compartirse con otros tenants según el modo de acceso del schema (consulta Schemas).

También existen tenants y schemas propiedad de un usuario — pertenecen a una sola persona y no implican ninguna organización. Usa un recurso de usuario para experimentos personales; pásalo a una organización cuando más de una persona deba gestionarlo.

Unirte a una organización

Te unes a una organización cuando un propietario existente te añade como miembro. Esa persona elige si entras como propietario o como miembro regular, y con qué roles empiezas.

Transferir la propiedad

Un recurso propiedad de un usuario se puede transferir a una organización, y viceversa — siempre que la persona que inicia la transferencia tenga derecho a hacerlo. Así es como un proyecto personal pasa a ser del equipo, o un proyecto de equipo vuelve a ser individual.

Relacionados

  • Roles y capacidades — cómo los miembros obtienen permisos concretos.
  • Tenants — qué contiene habitualmente una organización.
  • Schemas — y cómo se les aplica la propiedad.